Ce mercredi, l'Heure du Conte a été toute entière dédiée au dragon ; le thème
est un favori des enfants et le kamishibaï a donné le "la".
Le dragon de Crakovie,
de Véronique Olas
Ed. La Nacelle
Chaque jour, le dragon de
Cracovie exige sont lot d'animaux plus une dame de la cour, comme repas ! La
princesse Wanda sera peut-être la prochaine et le roi Krak promet sa main et la
moitié de son royaume à qui exterminera ce dragon. Seul Skuba*, le petit
cordonnier parviendra à ses fins...
*En cours de route, le héros Skuba a été rebaptisé Till, histoire de
capter l'attention du petit garçon perturbateur, à gauche au premier rang. Quelle n'a pas
été sa surprise !...
Notre deuxième conte nous a été
lu et mimé par notre jeune
lectrice Noémie, chaque fois plus inventive...
Les trois grains de riz, de Agnès Bertron
Ed. Père Castor
Ed. Père Castor
Petite Soeur Li doit aller au
marché pour vendre le riz de ses parents, mais il lui faut affronter le
terrible dragon de la rivière. Sa générosité envers les animaux rencontrés en
chemin sera récompensée et lui permettra d'en réchapper. Si tout le riz est
perdu à jamais, elle ne rentrera pourtant pas les mains vides...
Le dernier conte, conté, s' inspire d'un conte populaire hongrois, rapporté par
Eva Almassy dans un petit recueil : "Le cadeau qui ne se donne pas",
édité par l'Ecole des Loisirs.
Un jeune étudiant, riche des
conseils de son père, s'en va découvrir le monde. Chemin faisant, il demande
l'asile au château du roi. La beauté et la prestance du jeune homme
impressionnent la reine, qui pense à marier sa fille. Malgré les démentis
répétés de l'étudiant, toute la cour le tient pour un prince de sang, et le
marriage a lieu... Vient
alors l'heure d'emmener l'épousée sur ses terres, mais de terres notre jeune
homme n'en a point ! S'il résoud les devinettes du dragon à sept têtes, un
château le dragon lui donnera, mais dans le cas contraire il y laissera la
vie...
Les représentations de dragons sont souvent spectaculaires, et pour clore la séance, la bibliothécaire avait confectionné un jeu de cartes à partir d'images de dragons : il s'agissait de retourner les bonnes paires, les quinze enfants s'y sont mis...
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